该游戏在PS5上提供了三种常见的模式选择:质量模式、平衡模式和性能模式。 然而,这三种模式在阴影和纹理解像度上相差无几,主要的区别在于解像度和fps。 质量模式的原始解像度大约在1440p(实测范围为1224p到1584p),使用FSR 3技术升级到4K,但运行时fps波动较大,介于31到36 fps之间。
平衡模式的原始解像度为1080p,fps约为45fps,但画面细节减少,抖动问题更加明显。 效能模式同样以1080p运行,虽然使用了FSR 3技术以达到60fps的目标,但在某些场景中fps可能会下降到40fps,并伴随明显的图像锐利化问题。
数毛社指出,尽管性能模式提供了相对流畅的60fps体验,但画面伪影和输入延迟却比30fps模式更为显著,这对于动作游戏来说并不理想。 总体而言,效能模式是最佳的游戏选择,但三种模式均存在改进空间,未能充分发挥PS5的潜力。
数毛社进一步指出,该作更倾向于PC平台,开发团队在PS5上的经验相对不足,再加上Unreal 5引擎的使用,进一步加大了在效能和画面质量之间取得平衡的难度。
篮球资讯4月30日宣 NBA季后赛,雄鹿总比分1-4不敌步行者,首轮即遭淘汰。本赛季,雄鹿后卫小凯文-波特有不错发挥,...
2025-04-30篮球资讯4月30日宣 NBA季后赛首轮G5,快船115-131不敌掘金。本场比赛,巴图姆进攻端没开和,他替补出战21分钟,三分...
2025-04-30篮球资讯04月30日宣 NBA季后赛首轮G5,掘金主场131-115击败快船拿下天王山。穆雷在第四节一度崴脚,缓了缓坚持...
2025-04-30篮球资讯4月30日宣 NBA季后赛首轮G5,凯尔特人120-89战胜魔术。大比分4-1晋级。赛后,老将霍福德接受采访,谈到是...
2025-04-30